Comprendre
Clarifier les objectifs, les utilisateurs et les contraintes.
03 — Design d’applications
Nous concevons les parcours, les interfaces et les prototypes interactifs d’applications mobiles autour des usages essentiels, avec une documentation pour le développement.
Une application doit être efficace sur un petit écran. Nous priorisons les usages clés, créons une navigation compréhensible et prévoyons les écrans vides, les erreurs et les temps de chargement.
Les prototypes interactifs permettent de tester un parcours avant d’engager du temps de développement.
Le périmètre exact dépend de votre situation, de vos objectifs et des personnes qui utiliseront le résultat.
Notre approche
Clarifier les objectifs, les utilisateurs et les contraintes.
Réunir structure, langage et interaction.
Réaliser avec soin et tester les parcours réels.
Mesurer, apprendre et améliorer de façon ciblée.
Ce service comprend les parcours utilisateurs, les interfaces mobiles, les prototypes et la transmission aux développeurs. Le développement, les intégrations et la publication ne sont pas inclus automatiquement et doivent être convenus séparément.
Nous définissons ensemble les actions principales et les écrans associés. La navigation et les états vides, d’erreur et de chargement pertinents font partie du parcours convenu. Vous recevez les interfaces mobiles et un prototype interactif correspondant à ce périmètre.
Nous hiérarchisons les actions, concevons les parcours utilisateurs et les rendons interactifs dans un prototype. Les retours et les tests convenus permettent d’ajuster la navigation et les interactions avant la transmission aux développeurs.
Décrivez vos utilisateurs, les actions principales et les plateformes visées. Les écrans existants, les éléments de marque et les contraintes techniques aident à définir le périmètre. Pour une application existante, les difficultés déjà identifiées sont particulièrement utiles.
Le nombre et la complexité des parcours, les variantes par plateforme, les états, le niveau de détail du prototype et les tests déterminent l’estimation. Nous définissons les actions à concevoir plutôt que de promettre un nombre d’écrans standard.
Un audit UX permet d’évaluer les difficultés d’une application avant sa refonte visuelle.
Les éléments mobiles récurrents peuvent être documentés sous forme de composants cohérents.
Décrivez vos besoins pour recevoir une proposition correspondant au périmètre convenu.
Demander un devis ↗